È un argomento ampiamente dibattuto nella comunità scientifica: i videogiochi violenti rendono i giocatori più aggressivi nella vita reale?
Ora, un nuovo studio suggerisce che giocare a videogiochi violenti non ti rende più aggressivo nella vita reale.
I ricercatori della Massey University hanno analizzato i dati di 28 studi precedenti tra cui 21.000 giovani che hanno esaminato il legame tra aggressività e videogiochi.
L'analisi suggerisce che, contrariamente alla credenza popolare, i videogiochi violenti non sembrano rendere i giocatori più aggressivi nella vita reale.
Nello studio, i ricercatori, guidati da Aaron Drummond, hanno spiegato: Nel complesso, gli studi longitudinali non sembrano supportare legami sostanziali a lungo termine tra contenuti di gioco aggressivi e aggressività giovanile.
Le correlazioni tra contenuti di gioco aggressivi e aggressività giovanile sembrano spiegate meglio da debolezze metodologiche e effetti sull'aspettativa dei ricercatori rispetto agli effetti reali nel mondo reale.
Giocare con i videogiochi
Se i videogiochi aumentino o meno la violenza nella vita reale è stato ampiamente dibattuto per anni.
Ad esempio, l'anno scorso, uno studio ha rilevato che i bambini che giocano a videogiochi violenti hanno maggiori probabilità di impegnarsi con le armi nella vita reale.
Nello studio, 220 bambini di età compresa tra 8 e 12 anni sono stati divisi in coppie e assegnati a giocare a diverse versioni di Minecraft.
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La prima versione era violenta e richiedeva ai giocatori di uccidere i mostri con le pistole, mentre la seconda richiedeva ai giocatori di uccidere i mostri con le spade.
infine, la terza versione era non violenta, senza armi o mostri.
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Dopo 20 minuti di gioco, i bambini sono stati invitati a giocare in un'altra stanza con vari giocattoli, tra cui due pistole per disabili.
I ricercatori hanno scoperto che il 62% dei bambini che hanno giocato al videogioco con violenza armata ha toccato la pistola, mentre circa il 54% di coloro che avevano giocato al videogioco con violenza armata ha toccato la pistola.
Nel frattempo, solo il 44% dei bambini che hanno giocato alla versione non violenta ha toccato la pistola.
Nel loro studio, pubblicato su JAMA Network Open, i ricercatori, guidati dal dottor Brad J. Bushman, hanno scritto: I bambini esposti a versioni violente del videogioco avevano maggiori probabilità di impegnarsi nel comportamento pericoloso di premere il grilletto contro se stessi o il proprio partner rispetto ai bambini esposti alla versione non violenta.
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