Recensione di Ni no Kuni 2: un gioco di ruolo meravigliosamente sfaccettato che terrà i giocatori agganciati

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Sviluppato da Level-5 e pubblicato da Bandai Namco, Ni no Kuni II: Revenant Kingdom, il sequel dell'acclamato Wrath of the White Witch del 2013, sbarca finalmente in occidente.



Il gioco si presenta come un regno tentacolare che costruisce un miscuglio di giochi di ruolo giapponesi con un sacco di simpatici personaggi antropomorfi su cui spremere.



Sebbene il famoso Studio Ghibli non abbia più una mano nel sequel del gioco, gli incantevoli design dei personaggi ricordano ancora il lavoro dei pionieri dell'animazione con l'aiuto del leggendario artista Yoshiyuki Momose.



L'animazione nelle scene tagliate è di prim'ordine (Immagine: Bandai Namco)

Partendo dal regno di Ding Dong Dell, un paesaggio medievale abitato da umani, roditori e teneri gatti, incontriamo il giovane re Evan che viene inaspettatamente rovesciato da un colpo di stato.

Evan e il suo inconsapevole partner Roland, che misteriosamente è il presidente di un altro paese proveniente da una dimensione alternativa, non hanno altra scelta che scappare da Ding Dong Dell.



Può sembrare un po' caotico, ma invece di arrendersi, re Evan decide che questa è l'occasione perfetta per costruire un nuovo regno con i suoi amici.

Vuole anche bandire del tutto la guerra dal mondo e per farlo vuole che tutte le regioni del paese siano sotto un'unica bandiera in modo che lavorino tutte insieme invece di rendersi infelici a vicenda. Questo è più facile a dirsi che a farsi.



Una storia stravagante (Immagine: Bandai Namco)

Ch-ch-ch-ch-Cambiamenti

Il livello -5 sembra aver deciso di ignorare il predecessore del gioco in modo che sia un po' più accessibile ai nuovi giocatori e con ciò ci sono alcuni cambiamenti notevoli questa volta.

Ni no Kuni II è meravigliosamente sfaccettato e offre molto in termini di gameplay.

C'è un elemento di costruzione del regno in stile Sim City che ti consente di sviluppare incantesimi e equipaggiamenti più sofisticati per aiutare Evan nel suo viaggio.

Forse la revisione più significativa è la rimozione del Pokemon -tipo di combattimento a turni in cui le creature venivano precedentemente espulse e combattute in un sistema basato sulla coda.

Esplora una terra piena di magia (Immagine: Bandai Namco)

Questa volta i giocatori hanno il controllo completo sul proprio personaggio in ogni momento e possono attaccare quando vogliono.

Adorabili piccoli sprite chiamati Higgledies possono aggiungere modificatori e assisterti durante le battaglie.

Puoi anche passare da un membro del team all'altro che ha le proprie mosse speciali: Evan è bravo negli incantesimi, la simpatica amante adolescente Tani può maneggiare un arco e Roland è un maestro di spade e pistole.

I personaggi hanno le loro mosse speciali (Immagine: Bandai Namco)

Come se non bastasse per stuzzicare l'appetito, c'è un divertente elemento di strategia in tempo reale nel gioco in cui puoi comandare un esercito in schermaglie.

Questo è un ottimo extra e ti consente di eliminare torri di guardia, inseguire banditi e simili per il dominio della mappa che è dettato dal livello di potenza della tua squadra.

Potrebbe esaurirsi ogni volta che devi ricostituire truppe o usare attacchi speciali.

Il combattimento ha la sua parte di sfide (Immagine: Bandai Namco)

Hackera e taglia

Il combattimento è piuttosto soddisfacente poiché il bottino viene rilasciato liberamente, tuttavia l'IA del compagno può essere un po' sciatta quando si passa dall'attacco alla difesa.

A volte, è noto che i compagni si imbattono direttamente in un attacco, il che può essere frustrante quando si tenta di completare i combattimenti di livello superiore.

Le battaglie contro i boss in particolare possono essere piuttosto impegnative, specialmente con l'IA canaglia. Ma questo non è l'unico problema quando si tratta di combattimenti duri, poiché alcuni boss hanno una meccanica one-shot-kill.

Le risse con i boss possono essere faticose (Immagine: Bandai Namco)

Che cosa è veramente pulito e simile ad altri JRPG Fantasia finale è che i nemici attaccheranno il tuo gruppo a vista, ma man mano che avanzi e sali di livello inizieranno a ignorarti, rendendo più facile tornare indietro e ripulire l'area per le missioni.

È un sistema di combattimento hack and slash quando si tratta di eliminare mob e boss, con attacchi rapidi e potenti, incantesimi e utilizzo di archi per attacchi a distanza.

Mescola gli attacchi in mischia con incantesimi a lunga distanza (Immagine: Bandai Namco)

Promuovere la pace

Allontanandosi dal combattimento ci sono molte missioni di gioco di ruolo da intraprendere, di solito con l'obiettivo di reclutare persone nel tuo nuovo regno o raccogliere ricompense come armi.

Essenzialmente questo si riduce a recuperare oggetti, parlare con le persone per conto di altri o uscire per uccidere creature d'élite.

L'intero processo può diventare piuttosto noioso e faticoso, ma se sei un completista, allora vale sicuramente la pena farlo.

La costruzione di Evermore inizia con solo una manciata di potenziali trame da sviluppare, che inizialmente iniziano a buon mercato ma diventano sempre più costose man mano che avanzi.

C'è un'abbondanza di missioni secondarie da affrontare (Immagine: Bandai Namco)

Alla fine, Evermore diventa una città vivace, ma è necessario pianificare in anticipo poiché ci sono alcuni edifici a cui dovresti dare la priorità.

Ad esempio, l'Institute of Innovation non può essere sbloccato fino a quando non sei a buon punto nel gioco, ma una volta fatto, è meglio iniziare a fare ricerche su di esso per ridurre drasticamente i costi di aggiornamento altrove.

Reclutare le persone giuste è importante anche perché è un modo per generare oggetti e influenza, cosa più facile a dirsi che a farsi quando si tratta di determinate operazioni.

Dopo 24 ore di gioco, sto ancora cercando un pescatore.

Gli ambienti hanno un bell'aspetto (Immagine: Bandai Namco)

Senza parole

La musica è abbastanza simile al gioco precedente ma sembra un po' blanda e poco interessante.

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Mentre c'è qualche voce recitante in Ni no Kuni II, alcuni dialoghi vengono semplicemente sostituiti con una o due parole in base all'espressione o alla conversazione.

Ci sono solo così tante volte in cui puoi sentire qualcuno sputare 'Blimey'' 'Gosh' e 'Flippin' Eck' prima che i tuoi occhi inizino a rotolare indietro nella tua testa.

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Ni no Kuni II: Revenant Kingdom è una discrepanza di generi con due o tre giochi combinati in uno.

In termini di lunghezza, ci sono abbastanza distrazioni e missioni al di fuori della storia principale per mantenere i giocatori ben agganciati alle doppie cifre.

Nonostante questa volta non provenga direttamente dallo Studio Ghibli, mi sono comunque piaciute le animazioni colorate e il design dei personaggi.

La ricerca si trascina un po' al punto in cui ti chiedi se hai davvero bisogno di continuare con la storia principale.

A £ 49,99 è un prezzo ragionevole per quello che stai ricevendo, ma temo che in circa 40-50 ore per il completamento, alcuni giocatori potrebbero non avere il tempo o la pazienza richiesti da questo gioco.

Piattaforma: PS4 / PC

Prezzo: £ 50

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