Recensione Trials of Mana: finalmente arriva il remake di Square Enix del classico gioco di ruolo

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I fan sono stati sicuramente trattati con un'abbondanza di divinità del remake, con i preferiti dai fan come Final Fantasy 7 e il Cattivo ospite serie ricevendo aggiornamenti sorprendenti.



Ma il classico cult Trials of Mana è un caso speciale, poiché il gioco originale non è mai stato rilasciato al di fuori del Giappone.



Trials of Mana ha finalmente raggiunto le coste occidentali lo scorso anno nel Collezione di Mana di Nintendo Switch prefigurazione del bundle - per la gioia di molti fan il remake.



L'originale Trials of Mana - noto anche come Seiken Densetsu 3 - era la terza parte della serie Mana, la prima era originariamente uno spinoff di Final Fantasy.

La sensazione a 16 bit è stata considerata da molti un classico del Super Nintendo, considerato uno dei giochi più belli dell'era 2D e per aver aggiornato il celebre combattimento in tempo reale dal suo predecessore Secret of Mana.

Trials of Mana non è il primo gioco della serie Mana a ricevere un remake, anche Final Fantasy Adventure e Secrets of Mana hanno ricevuto il trattamento.



Trials of Mana è presentato magnificamente offrendo uno stile artistico vibrante che salta fuori dallo schermo.

Ogni nuova area vanta un design del colore originale che ricorda ma superiore all'originale, i giocatori vorranno perdersi nella gamma di tonalità che compongono il mondo in Trials of Mana.



(Immagine: Square Enix)

Ora non fraintendetemi, Trials of Mana è stupendo e posso solo sperare in un trattamento simile per giochi come Chrono Trigger.

Tuttavia, l'incredibile grafica è leggermente ostacolata dal caricamento lento delle texture e dalla mancanza di dettagli a volte. Ma ti assicuriamo che Trials of Mana è un gioco dall'aspetto soddisfacente che darà ai fan i brividi originali.

La musica scorre all'infinito e i punteggi corrispondono al ritmo dell'azione aggiungendo profondità soprattutto durante i filmati e le battaglie con i boss.

I giocatori potranno scegliere tra la musica originale e il remake, fedele all'originale ma con strumenti aggiornati.

La premessa principale di Trials of Mana è tipica dei giochi di ruolo giapponesi.

Un eroe scelto deve sconfiggere il male per proteggere il mondo. In questa rappresentazione, il sacro albero di Mana abitato dallo spirito delle Dee Mana sta morendo e l'eroe destinato deve recuperare la spada di Mana dalle radici dell'albero per salvare la situazione.

Trials of Mana si attiene alle sue radici con la narrativa, che all'epoca era salutata come super ambiziosa. I giocatori possono scegliere uno dei sei personaggi e giocare attraverso le loro storie.

Ogni diverso arco narrativo offre un'esperienza personale che li collega alla premessa principale.

I giocatori dovranno anche scegliere due dei personaggi principali come compagni di questa avventura.

I fan di JRPG prodigheranno l'idea di giocare attraverso la storia in stile anime dal punto di vista di ogni personaggio e mescolare i sei diversi personaggi per formare varie squadre.

I giocatori avranno la possibilità di giocare attraverso la storia di apertura dei loro compagni, cosa che ho fatto.

Può sembrare noioso, ma i giocatori dovrebbero assaporare l'incredibile rigiocabilità che non si vede spesso nei giochi di oggi.

(Immagine: Square Enix)

Diverse sottotrame aiutano a completare alcune parti della storia. Come cercare un nano nella miniera perduta che potrebbe non essere una parte eccitante di Trials of Mana, ma aiuta a regolare il ritmo della grande avventura.

Anche se la campagna principale di Trials of Mana è lunga, credo che potrebbero esserci più missioni secondarie, come dungeon segreti o mini-boss per offrire qualcosa che non era nell'originale.

Il gameplay di Trials of Mana è diviso tra esplorazione e combattimento, ciascuno complementare a vicenda.

Lo dico perché la maggior parte della tua avventura sarà spesa percorrendo strade e conquistando sotterranei mentre ognuno è pieno di mostri, forzieri e altre chicche: c'è molto da macinare qui.

Tutto ciò può sembrare molto ripetitivo, ma Trials of Mana offre ambienti ampi con vari percorsi nascosti e percorsi alternativi. I giocatori vorranno prendersi il loro tempo ed esplorare ogni area per equipaggiamento e oggetti unici.

Il combattimento segue un ritmo regolare per iniziare, i giocatori abbatteranno i nemici usando attacchi leggeri mescolati con un attacco pesante caricabile, una schivata e la possibilità del cinematico Class Strike o incantesimo.

I giocatori potranno concatenare tutti questi metodi di attacco in combo soddisfacenti.

Ci sono un sacco di varie chicche da ottenere battendo i nemici, la cosa più importante sono i cristalli CS che riempiono gli indicatori CS, consentendo ai giocatori di scatenare il loro attacco di classe una volta pieno.

(Immagine: Square Enix)

Il combattimento in tempo reale si svolge senza sforzo. I giocatori lo troveranno facile da abbracciare, il mio unico fastidio è che la telecamera non ti segue e i giocatori dovranno spostarla costantemente per trovare l'angolazione migliore.

Una volta che i membri del tuo gruppo si uniscono, le cose diventano caotiche in senso positivo, costringendo i giocatori a diventare più strategici, mescolando il combattimento in tempo reale con la gestione del gruppo.

I membri della tua squadra controllata dal computer fanno un ottimo lavoro facendo ciò che gli viene detto, i giocatori possono ordinare loro di fare di tutto e attaccare, avere un approccio equilibrato o semplicemente proteggerti.

I giocatori possono anche scambiare i personaggi al volo per sfruttare le abilità speciali e gli incantesimi di ciascun membro per nemici specifici.

Con tutto questo combattimento ad alto numero di ottani, i giocatori saranno tenuti all'erta e potrebbero essere sorpresi dalla quantità di pianificazione preliminare prima di complessi combattimenti contro i boss.

Ma mi sarebbe piaciuto che il gruppo in generale avesse tutti e sei i personaggi con tre giocabili alla volta, e la possibilità di scambiare avanti e indietro tra ogni personaggio avrebbe portato ad alcune battaglie interessanti.

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(Immagine: Square Enix)

I giocatori sono incoraggiati a fare bene in combattimento attraverso il sistema di classificazione in cui si guadagna più esperienza più velocemente e in modo adeguato un combattimento viene terminato.

I personaggi guadagneranno punti abilità che possono essere spesi nell'albero delle abilità. Ci sono cinque abilità per ogni membro del gruppo, ognuna può sbloccare abilità specifiche a seconda del personaggio.

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Ma qui è dove le cose si complicano, ogni personaggio può cambiare classe per la prima volta ad un certo livello (senza spoiler).

Ogni classe è divisa tra chiara o scura e scegliere una nuova classe non solo dà ai giocatori l'accesso a un nuovo strike o incantesimo di classe, ma anche a piccoli extra.

Una classe può aumentare l'efficienza delle armi mentre un'altra aumenterà la potenza di attacco. Non temere, i giocatori potranno scambiare nuovamente le loro classi a un livello successivo.

Trials of Mana è un fedele remake che trova un perfetto equilibrio plasmando la storia originale attorno a una nuova estetica. Il suo punto di forza sta nel combattimento del gioco che funziona bene nel nuovo ambiente 3D solo ostacolato da una telecamera leggermente fastidiosa.

Le molteplici storie terranno impegnati i giocatori, ma Square Enix potrebbe aprire il mondo introducendo nuove missioni secondarie, dungeon e boss.

Il lungo dialogo con un doppiaggio inglese poco entusiasmante può rallentare il ritmo dell'avventura.

Ma Trials of Mana è un remake entusiasmante e Square Enix dovrebbe essere elogiato per aver creato una nuova esperienza il più vicino possibile all'originale.

Trials of Mana è ora disponibile su Nintendo Switch, PlayStation 4 e PC.

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