Recensione ReCore: un'avventura scadente che manca di lucidatura

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Hai mai desiderato che i tuoi amici robot combattessero con te? ReCore offre proprio questo.



In un futuro arido deserto lasciato paralizzato da un conflitto tra uomo e macchina, ReCore spesso fonde con successo i suoi tre pilastri di esplorazione, platforming e combattimento. I nemici codificati a colori attaccano in massa e il personaggio spiritoso Joule dovrà abbinare le munizioni corrette e il robot amichevole contro gli attaccanti per essere efficace.



ReCore

I tuoi amici robot possono aiutarti in battaglia



Joule può saltare e planare senza sforzo negli ambienti imponenti, mescolando deserti polverosi con megastrutture aliene. Si muove con la massima precisione ed è emozionante vederla affrontare gare di tiro alla fune contro droidi assassini per vincere i nuclei che detengono, potenziando le abilità.

Tuttavia, ReCore si delude per una generale mancanza di rifinitura. I tempi di caricamento possono essere lunghissimi (un fastidio particolare vista la difficoltà di alcune sequenze platform), mentre il Versione Xbox fatica a mantenere un frame rate costante.

ReCore

Il gioco inizia a rimanere più a lungo del suo benvenuto verso la fine



dov'è Jason Orange

Le ultime parti del gioco sembrano riempite inutilmente con il backtracking missioni secondarie anche, trasformando quella che dovrebbe essere una spensierata 9 o giù di lì un'ora in uno slog di 14 ore.

C'è da divertirsi qui, ma come i robot spazzatura che ti accompagnano nell'avventura di ReCore, alcune parti sono state utilizzate da molto tempo.



Piattaforma: Xbox Uno , PC

Prezzo: £ 29,99

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